信長の野望・創造戦国立志伝、をまとめた感想【販売前】

      2016/05/25

risshiden00

信長の野望・創造戦国立志伝が3月24日に販売されます。

「今回、買おうかどうか迷っている」「PKが待つまで待機する」「結婚どんな感じなのか?」

疑問に思う人もいるんので、販売に先立ち動画やゲーム雑誌を読んで、私がわかったことを書いちゃいます。
役に立ってと思ってくれたら、感謝です。

こっちは発売後の最新情報をまとめてみました。

武将は基本的に受け身

太閤立志伝では自由に国をウロウロできました。
武田家プレイなのに、四国にいる長宗我部と人達と仲良くしたり、
勝手に富士山でのんびりすることは武将でできました。
道場で稽古して剣聖にボコボコにされたのも太閤立志伝の思い出です。

しかし、今回の立志伝では任意に国を移動できないようです。
自分の担当領地にやってくる人々としか仲良くできない模様。

村の居酒屋や宿屋で遊んだりすることがないので、箱庭内政だけで大丈夫なのかな?
すごろくで遊びたいものですがね・・・。

プレイヤーが主人公になって積極的に人脈を広げることはできないようです。
もしかたしたら、調略とかで他に国に移動する機会はあるのかは不明。

今回の立志伝でも出世するライバルがいるようです。
また、佐々成政が秀吉をコケにするのでしょうかね。
「まったく、サルにこのような役目が勤めるとは思えないがな」

 

結婚は架空姫のみ

戦国立志伝では、結婚は仲良くなった武将の紹介で娘をもらうことで奥さんにできます。
例えば、服部半蔵が主人公だとします。

そして本田忠勝と仲良くなったら、忠勝が忠勝の娘を紹介します。
その娘と晴れて結婚できます。

今回も史実の姫とは結婚できません。
もし結婚できたら、史実武将が生まれなくなってしまいからね。
まさか、女性が重婚するわけにはいきません。

義姫と結婚したら、伊達政宗がゲームに出なくなりますもの。
もしかしたら、義姫なら旦那を毒殺するかも(冗談です・・・)

あと、違う大名家の武将と仲良くなったらどうなるんですかね。
武田家で北条家が同盟関係になっていて、
北条家の武将と仲良くなったらその娘と結婚できるのでしょうかね?

政略結婚になるのか面白いところです。

登録した新武将とは結婚できるのできるのかは謎です。

 

更に側室があるのかも謎です。
今回は主人公武将が討ち死、もしくは病死したら息子、娘がプレイ武将になるようです。
それだと、子供がいっぱいいる方がいいので、側室が欲しいと思ってもバチはあたらんでしょ。

ただ今回は宿屋の娘と結婚することはできないようです。
宿屋に通い続けて、恋愛結婚はできません。
よく考えたら、宿屋の娘が城持ちの武将の正室になるとかないものな。

朝廷に遊びにいって、お姫様と仲良くして駆け落ちしたいのは私だけでしょうかね。
そんなものは恋愛ゲームでしたくださいとの声が聞こえそうです。トホホ

子育てがしたい

私は子育てイベントが欲しいです。イベントで子供を強くするイベントがあると和みます。
太閤立志伝でも子育てのイベントを追加して遊んでいました。
中盤から終盤までプレイしているとプレイがだるくなります。

そんな時は子供と一緒にのんびりしたいのです。
けど、時だけで大きくなる子供だと愛着が湧きません。
家族でのイベントがあると楽しめますので、子育てイベント入れてください。

しかも、今回は女性武将でプレイできます。
女性なら子育てしたいです。やっぱりおっさんより綺麗な方が赤ん坊も喜びます。
女性で育児するのが戦国時代です。

PKでは架空娘だけでしたが、架空の息子も生まれます。
やったな、秀吉。これで天下安泰だな。

育児させてくれ~。コーエー。

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内政マップは箱庭内政

内政マップでの箱庭内政は家臣、城代でプレイすることができます。
大名から任された領地をドンドン開拓します。
まるで、シム・シティーみたいに町を作るのです。

 

解像度も結構高く、通行人の歩く姿が確認できるほど視点を近づけることができます。
小さい町や茶会する場所、馬なども見れるので結構癒されます。
綺麗な町を作ると、この町を守ろうという気分になるんだな~、これが。

もういっそ面倒だからシム・シティーみたいな町づくり専門ゲームを出せばいいのに。

ちょっと残念なのが町の通行人のセリフが聞けないことです。
天下創世ではセリフを聞けました。

民忠の高い国では「引っ越ししてきて良かった。」「野盗が出ないで安心だ~、この町は」
低いと「もうこの村引っ越したい。」「俺ら山賊の良い住処だ。」
あると嬉しいのですけどね。

内政マップは城代まで

城代より上の身分である城主になると、今までの内政マップから従来の政略マップになります。
政略マップとは今までの1枚絵の全国マップです。

その1枚絵のマップから内政マップに切り替えることができないかもしれません。
しかも、悪いことに内政マップで作った町は1枚絵の全国マップに反映されないとか。

う~ん。やはり最初だからデータの問題なのか無理だったのかな。
体験版があれば色々確認できるのですが、体験版がありませんからね。
試すことも不可能なので、どうすることもできません。

領地リセットと領地引き継ぎ

転封(領地が移動)すると、今まで作成した領地が引き継がれるようです。
秀吉なら長浜の開発領地がそのまま姫路城の城下町になります。
家康が浜松から江戸への開発した苦労はどうなったのでしょうか?

本来なら今まで開発を担当していた家臣の引き継ぎのはずなのに。
どうやら最初から作り直すのが面倒になるからでしょう。

CPUが作成した町が気に食わない場合、町を再開発します。
その際に町を破壊する手間が省けます。

ただ、地形とか川は変化するのか?
川にある町並みを最適化したほうがいいのか?
その辺はどうなるのでしょうかね?謎のままです。

 

転職(忍、剣豪、商人)できない

今回は武将のみのプレイです。
武将だけなのに、立志伝のタイトルをつけてもあんまり効果がないような。
せっかく海戦が追加されたり、道の整備などもあるんです。

販路開拓とか、輸送の概念を入れて商人でプレイしたかったです。
しかし、今回は第1作です。

これから信長の野望ナンバリング→PK→立志伝の流れができるかもしれません。
立志伝の更なるパワーアップもしくは色んな身分で遊べる戦国ゲームが欲しいものです。

 

調略はどうなる?武将数は?

気になるのは調略での武将引き抜きです。
これがただの家臣ならひとりの武将を引き抜くだけです。

ただ、城主に対して引き抜き工作をする場合どうなるのですかね?
城主の家臣は扱いは?
城ごと奪えるのか?
城主のみを引き抜くのか?

謎です。プレイヤーが調略の対象になった時もどうなるのか?
城持ちの武将が裏切る場合も城は捨てるのか?それとも城と一緒に裏切るのか?

外交は大名しかできないとのことですが、調略でどこまでできるのかが非常に興味深いです。

武将数は1800~2000に増えました。
大坂の陣の武将数が増えたのか、それとも真田周りの武将が増えたのか
それはわかりません。とりあえず増えました。

武将の顔グラも新規に増えました。
幸村も浪人時代のおっさんではなく大阪の陣の姿になりました。
歯が抜けた白髪のじいさんではありません。ちゃんと幸村です。

その他人気のある信玄、謙信、信長も新規描き下ろしでしたね。

PKはない。新武将登録はできるの?エディットは?

動画を見ていて、雑誌を読んでいた思ったことです。
新武将で開始できるのか謎です。
もう調べまくりましたが、わかりません。

画像追加がPC版だと実装されているので、新武将で開始することができるとの意見が大半です。
しかし、なかったらヤバいです。

あと、PKが今回はありません。
ということはエディットがどこまで可能なのか不明です。
とりあえず、武将の寿命の設定、討ち死の設定、難易度設定はできます。

しかし、新武将のパラメーター設定、新勢力の設定はわかりません。
設定できるのか、それとも削除されたのか不明。

psvitaTVのプレイ

私はpsvitatvで信長の野望創造PKをプレイしてます。
今回vitaで購入を考えている人でプレイがどの程度快適なのか、私の意見を参考にしてね~。

勢力が小さいとプレイにストレスは感じません。
特に真田だと本当に読み込みも遅くないです。
城下町の発展、外交での操作もスムーズにできます。

合戦もそんなに言われるほど重く動作でもありません。
音質もよく、今回のBGMはなかなか聞きごたえがあると勝手に思ってます。

画質もPS4と比較したら、負けますけど充分だと私は感じてます。
PS3よりちょっと劣るくらいかもしれません。私的には。

ただ、やっぱり領地が大きくなると動作が重くなります。
建設で新しい建物を建てようとすると動作がのっそりで、カーソルがノロノロ動くのがやっとです。
いったんカメラを引いてから(視点を高くする)、建設したい城にいかないとストレスがヤバい。
拡張や外交は問題ないのですけどね。合戦も大丈夫でした。

内政時の建設時は勢力が大きいと動作がすごく重くなりますので注意してくださいね。

 

渋滞発生が予想される

大名で戦をしている時、思いませんでしたか?
「うわ、敵が一直線に攻めてくる。側面を攻めてしまえ。」
「よし、本体は正面の敵と激突。別働隊は迂回させて、後ろから攻撃だ。」
そう今回の敵は大部隊を分けて行動しません。

とにかく大きい道を限りない大軍で攻めてきます。
一本道でしか来ないので敵軍はいつも立ち往生するので、渋滞と言われます。

色んな道から攻めてくればいいのにね。CPUは馬鹿だな。
最近は囲碁の人工知能が達人に勝利したのに。

ですが、今回は大名ではないので敵も味方も渋滞します。
おそらく正面衝突しかおきません。

ある地点で永遠とぶつかりあうことでしょう。
先頭の味方部隊が壊滅寸前して、待っていたら兵糧がもう無いから撤退する味方。

敵も一緒のことをやるかも。
その辺は会戦してごまかすしかありませんね。

 

体験版あれば買いました

まとめてみると今回は信長の野望創造戦国立志伝は体験版がありません。
体験版がないと買わないのが私のスタイルです。

太閤立志伝5でもやろうかなと思いました。

続きはこちらでどうぞ(画像全体がリンクになってます)

 - 信長の野望